え、まだ広角レンズテツノツツミ使ってないの?

オハコンチャオスオ。すおうです

 

突然ですが、みなさんはテツノツツミに何をもたせていますか?

 

ブーストエナジー?タスキ?ものまねハーブ?

 

意味ない意味ない意味ない(マックのポテトが揚がった音)

 

やっぱりねぇ

 

こうかくレンズでしょw

 

 

テツノツヅミ、ハイポンが当たらなくて萎える、もしくは腹を立てること、ありませんか?

 

そんな人は思い出してください

 

 

 

 

 

 

 

 

ひとみをーとじーれば、あなーたが

 

まぶたのー裏ーにいーるこーとでー

 

どれほどー強ーくなーれたーでしょう

 

ハイポンさえ当たれば、私は勝てた(3月9日)

 

(ドラムロール)

 

ラーラララー ララーララーラー

ラーラララー ララーララーラー

ラーラララー ララーララーラー

あーああん

 

 

はい、全然勝てませんw

 

どれほど青春に思いを馳せても、どれほど自分の最高成績に思いを馳せても、自分の成績はいまこの瞬間に順位で表示される

 

はあ…

 

意味ない意味ない意味ない(マックのポテトが揚がった音)

 

 

 

当たれば勝てた、そんなことを思うんだったら、広角レンズを持たせましょう(戒め)

化石 1on1 に参加しました

こんばんは

最近クトゥルフのルルブ新弾を購入したすおうです

誰か一緒にTRPGしましょ^^

 

今回も以前参加した仲間大会のルールと考察、そしてそこで使用したポケモンの紹介をします

 

1.ルール
手持ちは化石ポケモン一体で、ダイマが禁止です
その他に特に制限はありません

 

2.考察

化石ポケモンは数種類いますが、ウオノラゴンは入手のしやすさと特性+エラがみの性能から、使用率が高いと考えました

そうなると、ウオノラゴンをフリーズドライで一撃で倒せるアマルルガ、パッチルドン、ウオチルドンの使用率も比較的高いことが予想されます

アマルルガとパッチラゴンはウオノラゴンに上からエラがみでワンパンされることを考慮すると、持ち物は必然的にきあいのタスキになりそうです

(ウオチルドンの持ち物はヨロギなんかが挙げられそうです)

 

そこで、①氷タイプのタスキを貫通でき、②ウオノラゴンの不利をとらないことが最低条件となります

欲を言えば、以下の項目をクリアしているといいなと考えていました

アマルルガがまもった場合、霰ダメージが発生するのでタスキは採用したくない

・化石ポケモンに多い、いわタイプに弱点をつける

 

そんなポケモンいるのか…?

 

いました




3.使用個体

ユレイドル@じゃくほ ギガドレ / ロクブラ / ミラコ / やどりぎ

のんき H191 A108 B132 C126 D128 S56 / H236 A52 B20 C196 D4 S0

 

じゃくほユレイドルです

 

†じゃくほロクブラ†でタスキ持ちを”理解らせる”ことができます

攻撃面調整

①A+2 ロクブラ3発で無振りアマルルガ、無振りパッチルドン突破

②C+2 ギガドレでH振りウオチルドン乱数1発(93.7%)

 

耐久面調整

①特化アマルルガのふぶきを最高乱数以外で耐える(93.7%)

②霰+臆病アマルルガのふぶき確定耐え(特化の場合は56.7%なので微有利)

③陽気ウオノラゴンに対してやどりぎを当てればダメージレースに勝てる

 

f:id:kita_mita_win:20220704231847j:image

 

 

 

こんなん流石に優勝やろ〜と思っていましたが

 

結果↓
f:id:kita_mita_win:20220704231844j:image

 

🤔??????

 

反省点はいくつかあるのですが、一番大きな点は、1発受けることが前提となるということです

急所被弾率は上がりますし、つららおとしの怯みで負けた対戦もありました

しかし、今回の大会では、外したら負けのタイミングでの、ロクブラとやどりぎ外しがなかったので、そこまで運に見放されたわけではないと思います

 

とはいえ今回の型は、絶対不利となるのが、まきつくユレイドルや鉢巻ウオノラゴンなど、マッチングの可能性が少ない型ばかりなので、かなり正解に近いのではないかと思っています

 

4.終わりに

1on1 は考察が面白く、用意するのも簡単なので、ポケサー時代は部内戦の鉄板ネタでした

今回は化石ポケモンの 1on1 という、私には初めてのものだったので、非常に楽しく考察・対戦することができました

それでは(^ ^)ノシ

 

 

 

 

ところで、表記の問題なんですが、「〇〇1on1」って〇〇と1on1の間にスペース入れた方が見やすいなと思うんですが、みなさんはどうですか?

Twitterで#(ハッシュタグ)ツイートするときはスペースを消さないといけないので、仕方なくスペースなしにしていますが…

スペースないと、なんとなく気持ち悪いんですよね〜〜〜😓

直近の仲間大会について

突然ですが、ブログを書きます
書く理由は、久しぶりにポケモンをしたからです
最後にポケモンをまともに触ったのは去年の8月(シーズン21)のダブル
伝説一体でダイマできないルールでした
ゼルネとゴチルを使っていたのを覚えています

さて、そんな私が久しぶりに復帰して行ったルール
それは…

ガブリアス 1 on 1 (わざに制限あり)
ヌケニン 1 on 1 (持ち物及びわざに制限あり)

ランクマばかりやっていた頃の自分に言っても信じないであろうルールをしました
(どうでも良いのですが、現職入社直後に会社のPCで”がぶ”と入力したら一番上のサジェストで”ガブリアス”って出てきたんですよね〜ふしぎw)

では、二つの仲間大会での振り返りをしていこうと思います

ガブリアス 1 on 1 (わざに制限あり)

1.ルール
手持ちはガブリアス一体で、ドラゴン技が禁止です
その他に特に制限はありません

2.使用個体

@ふうせん じしん / からげんき / なみのり / つるぎのまい

わんぱく H187 A178 B161 C90D106 S123 / H28 A220 B252 C0 D4 S4

ふうせんでぷかぷか浮いているガブリアスです
ふうせんを盾に剣舞し、じしんで相手を倒します

耐久ラインは、このルールで多いであろう、”かえんだま投げつけ”ガブを意識しました
A182ガブのなげつける+火傷2回+剣舞じしんを高乱数で耐えるので、こちらは2回剣舞し、からげんきで倒します

なみのりはふうせんガブに対して必要です
がんせきふうじで良いのですが、早いがんせきふうじガブに対しては意味がないため、外すリスクを考えてなみのりにしました


3.結果
勝率は記録していませんでしたが最終レートは1571(最終4位)でした

(ちなみに1位は荒らしです)

反省点は、がんせきふうじではなくなみのりを採用したことです
こちらより遅いがんせきふうじガブに3回あたり、素早さ逆転されて全部負けました
外すリスクばかり気にして、勝てる対戦を落としたので本末転倒です

ちなみになみのりを採用したことで勝ちにつながった対戦はありませんでしたw


荒らしとのマッチング(おれもポリ2で無双してぇw)↓


ヌケニン 1 on 1 (持ち物及びわざに制限あり)


1.ルール
手持ちはヌケニン一体です
持ち物はきあいのハチマキ固定、わざはポルターガイストのみです

ただの運ゲー

2.使用個体

@きあいのハチマキ ポルターガイスト

ようき H? A? B? C? D? S101 / H- A- B- C- D- S252

3.結果
15勝10敗で最終レートは1588(最終8位)でした

20戦消化時で10-10でしたが、残りを5連勝で締めくくれました
途中でレートが1635の人と当たりましたが、一体どんな確率を引いているんですかね〜
(ちなみに勝ちました…w)

同速勝負にわざ外し、きあいのハチマキの発動など、数々の運要素が含まれていて、終始ハラハラしていました


おわりに


久しぶりにポケモン楽しめました
ばしポケではよくDiscordで放送があるので、ポチべを刺激されます
スカバイに向けて、しばらくは仲間大会やランクマをしていこうかな〜なんて思っています

それでは!

 

ふうせんガブ2枚目、かわいい↓

私がH種族値85が嫌いな理由

140文字で収まらなかったのでブログに投稿した、かなりどうでもいい記事になります

 

・導入

皆さんはどんな数字が好きですか?

 

一番になりたい人は " 1 " ?

レトロゲーム好きな人は " 64 " ?

某大学が好きな人は" 1284 " ?

 

ちなみにばしポケでは、4902が非常に人気で、最近は9690もホットだそうです

あとは、 " 334 " や " 810 " って人気ですよね(みんな阪神やサルノリのファンなんですね!)

 

 

では、私が好きな数字はと言うと、以下が挙げられます

 

159 175 191 207

 

「?????」 となる方もいれば、「なるほど」と感じる人もいるでしょう

 

そうです、これらの数字はいわゆる、16n-1 です

ステロ半減ダメ、天候ダメ、猛毒1ターン目・火傷ダメ…等々を最小にする、

"あの" 16n-1 です

 

更なる細かい説明はすっ飛ばしますが、約10年に渡る耐久調整作業で、頻繁にH実数値を16n-1にしていた結果、私は16n-1 という数字に魅了されてしまったのです

 

じゃあ143223は?と聞かれると、好きではあるのですが、159やら191などに比べて使う機会が少なく、あえて "好き" とまでは言えません

15とか1599なんかは、まず使わないので全然興味ないです

 

・本題

で、やっと本題に入るのですが(導入長すぎだろ)

ポケモンのH実数値は、無振りだと種族値+75、252振りだと種族値+107になります

 

例えば、H種族値が100のポケモンであれば実数値が

無振り:175 252振り:207

となり、どちらも16n-1ということもあって、非常に美しく感じられます

(75と107の差は32なので、どちらも16n-1になるのは当たり前の話であるのですが)

 

このように、無振りでも252振りでも美しい実数値になる種族値も存在するのですが、当然、無振りでも252振りでも美しくない実数値になる種族値も存在するのです

 

それが…

f:id:kita_mita_win:20210301214424p:plainf:id:kita_mita_win:20210301220238p:plainf:id:kita_mita_win:20210301214535p:plainf:id:kita_mita_win:20210301214543p:plainf:id:kita_mita_win:20210301214401p:plainf:id:kita_mita_win:20210301225006g:plain

H種族値85 💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢

先述の通り、H実数値は、無振りだと種族値+75、252振りだと種族値+107になるので

H種族値85のポケモンのH実数値は

無振り:160 252振り:192

となり、どちらも16nということもあって、非常に腹が立つ

16nといえば、ステロ半減ダメ、天候ダメ、猛毒1ターン目・火傷ダメ…等々を最大

 

……は?おい

 

252振りで192はまだ赦せる、244振りにすれば19116n-1に調整可能なので許容範囲

 

でもな…

無振りで160ってなんだよ、各種スリップも珠ダメも最大じゃねーか!(珠ダメは10n-1

なで159にならない!ありえないハナシ!アホタヒね

 

まあ落ちついて……

例えば、ポリゴン2f:id:kita_mita_win:20210301220402p:plainみたいに、Hに努力値を振るのが定石なポケモンもいますが、 耐久調整しないようなCSポリゴンZf:id:kita_mita_win:20210301220928p:plainとか、CSウルガモスf:id:kita_mita_win:20210301220945p:plainとかは余った努力値4をHに振ろうが振るまいが、H実数値が16nまたは16n+1となり、上で挙げたスリップダメージが大きくなってしまいます、こまったなー

そんなに嫌なら個体値を28 or 29にすればいいという指摘はもっともなんですが、S0や加速カミツルギとかならまだしも、個体値を下げるのって割りと抵抗ありません?

ただ単にクソわがままなだけなんですが、個体値は下げたくないけど、実数値も特に調整することなく16n-1にしてほしい、ただそれだけなんです

 

あ ほ く さ

なんなら、85と同じく16n+5の、H種族値53、69、101、117、123あたりにも文句言え

 

ってなりそうなんですが、具体的に対戦で使いそうなポケモンは、

53:ズガドーンf:id:kita_mita_win:20210301223618p:plain

69:パルスワンf:id:kita_mita_win:20210301223634g:plain

101:フレフワンf:id:kita_mita_win:20210301223650p:plain

117:存在しない

133:存在しない

個人的には、スリップダメが気にならない or 使おうと思ったことがないのであんま気になりません!!(←は?)

 

要するに、H種族値85のポケモンだけ、

・対戦で比較的よく使う

・ASぶっぱCSぶっぱみたいに耐久に振らないことも多い

・そのくせスリップダメージやら珠ダメージが気になる性能だったりする

となっていて、H種族値84になんねーかなーってよく思います

 

・おわりに

最後まで目を通していただきありがとうございました

H種族値85が嫌いだと散々書きましたが、H種族値85のポケモンが嫌いというわけではありません

例えば、クロバットポリゴン2トゲキッスは、耐久調整してサポート役として、  ポリゴンZウルガモスホルードなんかは、珠持たせたCS、ASアタッカーとして、 対戦で何度も使ってきましたし、性能も非常に好みです

 

ただ!!

 

今、私の願いごとが叶うならば

Hの種族値を84にして、代わりにSの種族値を1あげてくり〜〜〜〜〜(オ=ワリ)

【剣盾S11ダブル】ゲコゲコマホイップ 最高19位(191X)最終40位(1889)

500000000年ぶりに構築記事を書きます

内容はかなり少ないので、ぜひ最後までサラっとご覧になってください

最近の趣味は、 シャンデラ方向のすいりゅうれんだをナットレイで受けて、てつのとげでウーラオスを削ることです

 

使用構築↓

f:id:kita_mita_win:20201101114254j:plain

瞬間最高順位↓

f:id:kita_mita_win:20201101114311j:plain

 

・構築作成経緯

 エースとしてマホイップを使いたくなったので、トリルパーティーを作ることに

 トリラーになんとなくシャンデラ、サポートにアロペルを起用

 アロペルのすてゼリフからの天候展開が強いと思って、雨(トノゲロゲ)を選択

 雨とてっぺきボディプレの相性が良さそうなのでアーマーガアを採用

 アシレーヌが重かったので、アーマーガアをナットレイに、ゲロゲを物理型に変更

 

・個体紹介

f:id:kita_mita_win:20201101134005p:plainとつげきチョッキ アクアブレイク / じだんだ / パワーウィップ / いわなだれ

  いじっぱり H181 A161 B96 C- D98 S123 / H4 A252 B4 C- D20 S228

  備考:準速70属抜き / 最終日の前々日に特殊型から変更

f:id:kita_mita_win:20201101134013p:plain@オボンのみ だくりゅう / ほろびのうた / てだすけ / まもる

  おだやか H197 A- B120 C115 D135 S91 / H252 A- B196 C36 D20 S4

  備考:リザの珠ダイソウゲン耐え / ダブル雨だくりゅうでファイアロー乱1(87.5)

f:id:kita_mita_win:20201101134024p:plain@イアのみ イカサマ / ねこだまし / すてゼリフ / ちょうはつ

  おくびょう H172 A- B85 C95 D85 S179 / H252 A- B36 C0 D0 S220

  備考:最速110属抜き / バクア採用していないのでようきの方が良い

f:id:kita_mita_win:20201101133955p:plainきあいのタスキ オバヒ / シャドーボール / トリックルーム / しっとのほのお

  れいせい H167 A- B142 C182 D110 S76 / H252 A- B252 C4 D0 S-

  備考:特になし

f:id:kita_mita_win:20201101133950p:plain@たべのこし ボディプレス / てっぺき / やどりぎのたね / まもる

  のんき H181 A114 B201 C- D137 S22 / H252 A0 B252 C- D4 S-

  備考:シーズン中頃に、アーマーガアから変更。

f:id:kita_mita_win:20201101134046j:plain@いのちのたま マジカルシャイン / マジカルフレイム / じこさいせい / まもる

  れいせい H169 A- B101 C176 D141 S62 / H228 A- B44 C236 D0 S-

  備考:HP 6n+1かつ10n-1 / マジフレで181-145までのナットレイ確定

     スイートベール:自分と味方のポケモンがねむらない

 

・基本選出

①マホイップが刺さっている時の選出

初手:f:id:kita_mita_win:20201101134024p:plainf:id:kita_mita_win:20201101133955p:plain 後発:f:id:kita_mita_win:20201101134046j:plainf:id:kita_mita_win:20201101133950p:plain

 ねこトリルをうって、マホイップでパッチ、ラオス、バレルを破壊していきます

 だいたいナットレイで詰めて勝ちます(ガチ陰湿)

 

②雨が刺さっている時の選出

初手:f:id:kita_mita_win:20201101134024p:plainf:id:kita_mita_win:20201101134005p:plain 後発:f:id:kita_mita_win:20201101134013p:plainf:id:kita_mita_win:20201101133950p:plain (orf:id:kita_mita_win:20201101134046j:plain

 バレルのほうし対策でナットレイの代わりにマホイップを出す場合もあります

 ダイアースでナットレイをムキムキにして詰めていきましょう(ニチャニチャスマイル)

 

 って、マホイップよりナットレイの方が活躍してるやんか〜い(本構築の真名:ゲロゲロナットレイ

 

・雑感

 アロペルの初手性能が高すぎて、ほぼ毎回先発で出していました

 ほろびで〆る対戦も多かったので、トノの運用には気を付けていました

 最終日付近でダダリンが大量発生してきたのがキツかったです

 

・おわりに

 制限ルールとても楽しかったです!!

 

最終順位↓ (TN:ミファー)

f:id:kita_mita_win:20201101160505j:plain

 

検索ワード用: マホイップ ダブル 剣盾 シーズン11

【行き得ぅ⤴︎】都内おすすめラーメン

突然ですが、ブログを書きます

都内でおすすめのラーメン屋がいくつかあるので紹介していきます。都内でラーメン食いたいな〜とか思ったら参考にしてください(定休日に注意)

レビューはめちゃくちゃ簡単にしか書かないので、本記事は名前を知るくらいしか役には立たないと思います。味の詳細とかを知りたい人は他のレビューサイトをご覧ください

 

紹介するのは以下の店舗です、最寄駅の五十音順で並べています

・麺処 mazeru(秋葉原

・ザ・ラーメンスモールアックス(大井町

・ラーメン宮郎(蒲田)

・らーめん潤(蒲田)

・無銘(神田)

・わいず(神田)

・中華そばムタヒロ1号店(国分寺

・麺創研 紅(国分寺

・すごい煮干しラーメン凪 新宿ゴールデン街店本館(新宿)

・【閉店】らーめんバリ男 日本橋店(東京)

・くじら食堂 nonowa東小金井店(東小金井)

・煮干し鰮らーめん 圓(八王子)

町中華 むらやま(瑞江)

・おまけ1:らぁ麺 しん(兵庫県・西新町)

・おまけ2 : 麺屋 長次郎(千葉県・本八幡

 

麺処 mazeru(秋葉原

f:id:kita_mita_win:20200326135700j:plain


おいしいまぜそば秋葉原で困ったらここに行くくらいハズレがない。個人的にはチーズはなくてもいいかなと思う。予算は800円ほど

いいところ:できが安定していて普通にうまい

よくないところ:わりと並ぶ、野菜を増すと味が薄くなってちょい虚無

 

ザ・ラーメンスモールアックス(大井町

f:id:kita_mita_win:20200101163155j:plain

二郎系醤油ラーメンだが、通常サイズでは麺も野菜も少なめで満腹感は足りない。脂が結構きいているので脂増さないほうがいい。予算は700円

いいところ:濃口のスープがうまい。野菜を増しても味が薄くならなくて幸せ。あまり並ばない

よくないところ:店がめちゃくちゃ狭いし、わりと汚い。量がちょっと少ない

 

・ラーメン宮郎(蒲田)

f:id:kita_mita_win:20200101163149j:plain

おいしい汁なし。二郎系だが通常サイズでは麺も野菜も少なめ。濃いめのタレと胡椒が麺に絡んでめっちゃうまい。デフォルトでニンニクとマヨネーズがトッピングされているので苦手な人は要注意。予算は800円ほど

いいところ:味が尖っている(mazeruよりジャンキー)。焼豚がおいしい。並ばない

よくないところ:量が少ない(大盛りを頼みましょう)

 

・らーめん潤(蒲田)

f:id:kita_mita_win:20200101163142j:plain

燕三条の背油醤油ラーメン。岩のりがめちゃくちゃスープに合うので買い足しましょう。食券を渡す時に背脂の量を聞かれるのけど、迷ったら普通にしましょう(当たり前体操)。予算は900円ほど

いいよころ:席が多くて並ばない。無料で背脂の量がめっちゃ増せる。年中無休で営業時間が長い。

よくないところ:定員が外国人のことが多く、油の量を聞き間違えられる(深刻)

 

・無銘(神田)

f:id:kita_mita_win:20200101163118j:plain

パスタのような風変わりなラーメン。店主がイタリアで修行したらしい。好みがかなり別れる気がするが、ぜひ一度食べてみてもらいたいと思うので紹介。スープが薄口なので、いろいろ調味料を足して食べるといいです。初見は塩ラーメンをおすすめします。予算は800円ほど

いいところ:大盛りが無料。風変わりな味

よくないところ:席が少なめ。好みが分かれる。神田では下で紹介するわいずが強すぎるからそっち行っちゃう

 

・わいず(神田)

f:id:kita_mita_win:20200101163124j:plain

家系。初めて食べた時、今までで一番おいしいラーメンかなと感じた。鰹出汁が効いている気がする(?)。焼豚が薄切りのローストポーク。麺は少なめなので大盛りの食券を買うことを忘れずに。予算は800円ほど

いいところ:とにかく安定しておいしい。営業時間が長い(平日は25時まで)

よくないところ:結構並ぶ、店がめっちゃ狭い

 

・中華そばムタヒロ1号店(国分寺

f:id:kita_mita_win:20200101163134j:plain

背脂煮干し醤油ラーメン。上で紹介した潤よりは下で紹介する凪の方が、麺もスープも雰囲気は近い。味はあっさりめでちょっとおしゃれ。店も比較的きれいなのでカップルがちょいちょいいる。国分寺で迷ったらここ。予算は900円ほど

いいところ:あっさりしてて食べやすい

よくないところ:値段がちょい高い

 

・麺創研 紅(国分寺

f:id:kita_mita_win:20210905200610j:image

あの大物実況者馬場豊氏が訪れたラーメン屋。スープは唐辛子とニンニクがきいてて結構辛いため、辛いのが苦手な人はみそラーメン(辛くない)にするか、ムタヒロに行きましょう。麺が縮れ麺でスープによく絡みます。予算は850円ほど

いいところ:学割サービスあり。営業時間長め(23時まで)。席が多い。量がそこそこ多い

よくないところ:食べている途中にちょっと飽きる

 

・すごい煮干しラーメン凪 新宿ゴールデン街店本館(新宿)

f:id:kita_mita_win:20200101163203j:plain

煮干し醤油ラーメンの有名店。本店しか行ったことがない。写真にある赤い調味料は唐辛子のペーストで、食券を渡す時に入れるか聞かれる。店の都合上よくないところが多いが、それを差し引いても行く価値はあると思う。予算は1000円ほど

いいところ:新宿駅のアクセスが良い。24時間営業

よくないところ:周りがスラム街。狭い。並ぶ場所がわかりづらい。高い

 

・【閉店】らーめんバリ男 日本橋店(東京)

f:id:kita_mita_win:20210321152538j:image

 二郎系ぽい(?)豚骨ラーメン。ポケモンセンターDXのすぐ近くにあったので、ポケセン帰りによく行っていた。無料トッピングもあるようだが、いまいち分からない…日本橋店は閉業したが、近くに新橋本店や浜松町店がある。予算は800円ほど

いいところ:東京駅のアクセスが良い

よくないところ:無料トッピングがわかりにくい

 

・くじら食堂 nonowa東小金井店(東小金井)

f:id:kita_mita_win:20200101163129j:plain

写真は醤油ラーメン。懐かしい味がする。中央改札から北口出てすぐのところにあるので便利。店は駅構内にあるが、列が駅の外に出たところにあるので注意。縮れ麺。予算は800円くらい

いいところ:特盛り(300g?)まで無料。土日祝日は通し営業で25時までやっている

よくないところ:開店と同時に並ぶ

 

・煮干し鰮らーめん 圓(八王子)

昔懐かしあっさり醤油ラーメン。中毒性は高くないが、いつ食べても満足できるおいしさ。初見は特製ラーメン(980円)を頼みましょう

いいところ:普通にうまい

よくないところ:特になし

 

町中華 むらやま(瑞江)

f:id:kita_mita_win:20220110225220j:image

ラーメン屋ではなく、中華料理屋。

だけど写真のワンタン麺がすごくおいしい。麺は細麺で甘めの醤油スープによく絡む。そしてなんと言ってもワンタンがとてもおいしい

予算は930円

いいところ:ふつうにおいしい

よくないところ:都心からのアクセスが悪い。値段がやや高め。店が少し狭い

 

・おまけ1:らぁ麺 しん(兵庫県・西新町)

f:id:kita_mita_win:20210404214409j:image

東京じゃないけど、関西に旅行に行った際に食べたラーメンがおいしかったので掲載。二郎系だけど、脂が少なくあっさりしている。また注文の方法も変わっていて、テーブルの上にある注文用紙にメニューとニンニク・脂・野菜の量を丸する

いいところ:あっさりしているけど満足できる味・量

よくないところ:営業時間が短い(11:30-14:00 18:00-20:00 火・水定休)

 

・おまけ2: 麺屋 長次郎(千葉県・本八幡

f:id:kita_mita_win:20220114210607j:image

東京じゃないけど、おいしかったので掲載。東京のすぐ隣だし実質東京

夜はバーで、昼は二郎系ラーメン屋さん。店内はオシャレですごく入りやすい

千葉のブランド牛を使用しているのがアピールポイントらしい

結構あっさり目な印象で、トッピングのニンニクがあまめでおいしかった

予算は750円(300g)※ミニが150gで700円

いいところ:満足いく量と味のバランスの良さ、店内がきれい

よくないところ:昼営業のみ

 

おわりに

自己満記事に最後までお付き合いいただきありがとうございます。ラーメンの写真は自分で撮りしだい更新していきます

二郎は有識者がゴロゴロ紹介してくれていると思ったので載せませんでした

また新しい店を開拓したら随時更新していきたいと思います。ではまた(・3・)ノ))

 

【GSダブル・WCS2019ウルトラシリーズ】使った構築

7thGSというかWCS2019ウルトラルールで使っていた構築を書いていきたいと思います(使用期間は2019年3月〜9月)

 

・ソルガレック

f:id:kita_mita_win:20191014011953p:plainソルガレオZ メテオドライブ / ばかぢから / ワイドガード / まもる

  いじっぱり H223 A193 B128 C- D121 S140 / H84 A148 B4 C- D92 S180

f:id:kita_mita_win:20191014011901p:plain@こだわりハチマキ ガリョウテンセイ / しんそく / じしん / たきのぼり

  いじっぱり H181 A255 B120 C- D120 S167 / H4 A252 B- C- D- S252

f:id:kita_mita_win:20191014011856p:plainきあいのタスキ キノコのほうし / いかりのこな / ヘドロばくだん / くさむすび

  なまいき H219 A- B100 C105 D137 S31 / H236 A- B76 C- D196 S-

f:id:kita_mita_win:20191014011937p:plain@イアのみ ねこだまし / とんぼがえり / バークアウト / ほえる

  のんき H202 A135 B154 C100 D113 S58 / H252 A- B236 C- D20 S-

f:id:kita_mita_win:20191014012043p:plain@マゴのみ イカサマ / おいかぜ / バークアウト / ちょうはつ(*ぼうじん)

  おだやか H217 A- B142 C75 D144 S100 / H252 A- B132 C- D124 S-

f:id:kita_mita_win:20191014011915p:plain@ウイのみ こごえるかぜ / しぜんのいかり / ひかりのかべ / ちょうはつ

  おだやか H177 A- B135 C115 D181 S123 / H252 A- B- C- D116 S140

*赤字表記が実数値

ソルガレオの調整については以下の記事で見れます↓

kita-mita-win.hatenablog.com

基本選出は、先発f:id:kita_mita_win:20191014011953p:plainf:id:kita_mita_win:20191014011937p:plainで、後ろにf:id:kita_mita_win:20191014011901p:plainf:id:kita_mita_win:20191014011915p:plain

コケコが激重なため、コケコがいる場合はf:id:kita_mita_win:20191014011856p:plainを、ルナアーラやあかつきネクロがいる場合はf:id:kita_mita_win:20191014012043p:plainをよく出しました(その場合はどちらとも、だいたいf:id:kita_mita_win:20191014011915p:plainを出さない)

f:id:kita_mita_win:20191014012043p:plainの枠は要検討かなと思います(ブラッキーとか?)

 

主な実績:最高レート1806(s15)

 

 ・ルナオーガ

f:id:kita_mita_win:20191014011942p:plainルナアーラZ シャドーレイ / おいかぜ / ワイドガード / まもる

  おくびょう H213 A- B109 C189 D127 S163 / H4 A- B- C252 D- S252

f:id:kita_mita_win:20191014011910p:plain@あいいろのたま しおふき / こんげんのはどう / れいとうビーム / まもる

  おくびょう H175 A- B111 C232 D180 S156 / H- A- B4 C252 D- S252

f:id:kita_mita_win:20191014011856p:plainきあいのタスキ キノコのほうし / いかりのこな / クリアスモッグ / くさむすび

  なまいき H219 A- B100 C105 D137 S31 /H236 A- B76 C- D196 S-

f:id:kita_mita_win:20191014011937p:plain@イアのみ フレアドライブ / じごくづき / とんぼがえり / ねこだまし

  いじっぱり H200 A165 B111 C- D126 S84 / H236 A116 B4 C- D124 S28

f:id:kita_mita_win:20191014013605p:plainボーマンダナイト ハイパーボイス / りゅうせいぐん / おいかぜ / まもる

  おくびょう H171 A- B150 C172 D110 S189 / H4 A- B- C252 D- S252

f:id:kita_mita_win:20191014011924p:plainとつげきチョッキ (この枠は以下のトゲデマルから変更した)

  10まんボルト / しぜんのいかり / エレキネット / ボルトチェンジ

  おくびょう H155 A- B106 C130 D112 S190 / H76 A- B4 C116 D132 S180

 

f:id:kita_mita_win:20191014011931p:plainとつげきチョッキ

  いかりのまえば / とんぼがえり / ほっぺすりすり / ねこだまし(*ひらいしん

  ようき H142 A118 B83 C- D124 S162 / H12 A- B- C- D244 S252

*赤字表記が実数値

 

基本選出は、先発f:id:kita_mita_win:20191014011942p:plainf:id:kita_mita_win:20191014011937p:plainで、後ろにf:id:kita_mita_win:20191014011910p:plainf:id:kita_mita_win:20191014013605p:plain

相手にルナアーラがいる場合は、ルナアーラZを受けるために、f:id:kita_mita_win:20191014011937p:plainは後ろから投げました

最速f:id:kita_mita_win:20191014011910p:plainは警戒されにくく、よくゼルネアスを上からしおふきでばちこり削って気持ちよくなれます(最速ゼルネは知らん)

構築が前のめりすぎて、トリパにちょっと苦戦した記憶があるので改善点は多いです

 

主な実績:ABC優勝(2019年8月25日)

 

・おわりに

もうWCSやる人ほとんどいなくてレートも過疎ってますが、たまにやると面白いですよ